大一新生入學都要對自己未來做一個職業(yè)生涯規(guī)劃,那么美術學專業(yè)大學職業(yè)規(guī)劃一般是什么呢?思而思學教育網(wǎng)小編整理了關于大學美術學專業(yè)職業(yè)生涯規(guī)劃書范文8篇,請仔細閱讀。
• 專業(yè)簡介
美術史是由美術史家和歷史學家或考古學家對歷史發(fā)展過程中的美術作品、美術文獻、美術遺跡進行發(fā)掘、研究、探討,客觀地揭示美術發(fā)展的歷史過程和基本規(guī)律的科學。中國第一部比較系統(tǒng)的美術史著作是唐代美術史家張彥遠的《歷代名畫記》,它開創(chuàng)了撰述中國美術史先河。中國美術史的學科建立實際上始于盛唐。
• 培養(yǎng)目標
該專業(yè)為美術史論、美術教育領域培養(yǎng)教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業(yè)后能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。
• 培養(yǎng)要求
美術學專業(yè)教學以馬克思主義史學與文藝學原理作為指導思想,學生主要學習美術史論、美術教育等方面的基本理論、基礎知識和專業(yè)技能,以及與之相關的文史哲知識,培養(yǎng)學生史與論相結合,理論與實踐相結合的良好學風。
• 名人學者
王大根、潘魯生、吳冠中等。
課程要求
• 主干課程
中外美術史、美術概論、中外畫論概要、古文字學與古代漢語、美術考古學基礎、書畫鑒定概論、美術與攝影基礎等。
• 學科要求
該專業(yè)對美術科目要求較高。該專業(yè)適合對美術學研究感興趣的學生就讀。
• 知識能力
1.全面理解和掌握美術學的專業(yè)基本理論和基本知識;
2.運用辯證唯物主義和歷史唯物主義的基本方法去闡述美術發(fā)展的規(guī)律;
3.具有較好的藝術鑒賞能力、邏輯思辨能力、綜合分析研究能力、理論表達能力;
4.了解和關注美術學的理論動向及前沿課題;
5.掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法、具有-定的科學研究能力和實際工作能力。
1、時間可以風干往昔的容顏,卻風干不了我拼搏向前的熱情。成長的翅膀可以拋開少時的思想,卻無法拋開少時的夢想。向往著美好的未來,我期待著我能為我自己的人生鋪出一條光輝的人生職業(yè)道路。每當迷茫的自己在生活中想尋求未來的道路的時候,發(fā)現(xiàn)自己還太小太不成熟。如今我選擇了我熱愛的美術專業(yè),可是今后我該如何追求我這美術的夢想呢?
2、我的興趣:玩電腦、打籃球、看電影、研究動漫。生活也中喜歡動動手自己做些自己喜歡的小手辦、藝術品。特別是動漫類的手辦,我喜歡自己擺弄好他們的模型而不依賴于制作說明書。但是工藝步驟十分復雜做起來比較麻煩,至今我也才做起來倆座吧。平常放假在家我還喜歡玩電腦,和大多數(shù)的男生一樣玩游戲,但是我還非常的熱衷于動漫。有時我還會去打打籃球鍛煉身體
3、優(yōu)勢劣勢:身為一名對口高考生,我相比較其他的學生我們擁有更多的課余時間和放松的機會,這讓我們有更多的精力去用課余的時間更多的接觸動漫設計方面的專業(yè)知識。但是在文化學習的方面上可能還遠不及普通高中的學生刻苦。并且我們學習專業(yè)為我們步入社會就業(yè)就已經(jīng)開始進行了鍛煉,這讓我們起步早、起點高、經(jīng)驗多,等很多的優(yōu)勢。這讓我們在動漫設計上比沒有專業(yè)知識高中生更受到
市場的歡迎。再學習上可能我的自信心還不太足,但是對于未來的工作還抱有十足的信息!
4、個性風格:懂我的人都知道我的是個性樂觀爽朗的人,面對任何挫折都不是輕易認輸?shù)娜恕F鋵嵲倮щy挫折面前的跌倒,我也會拭去眼角的星點淚花重新站起來奮斗。無亂壓力再大,我也會抱著一份積極向上的心去面對。因為我媽曾經(jīng)教導過我,男人的肩上千斤擔子挑起來也不低頭!樂觀的我也成就了一個生活中待人爽朗的我。
5、能力特點:能干肯吃苦,這是我將來工作的作風。因為工作我是為了我的未來去拼搏,愛拼才會贏。不能吃苦還談何拼搏!工作的熱情很高。什么事都敢于去嘗試,即使是失敗我也會勇于分析到無腦的嘗試給我?guī)淼慕逃枴?/p>
6、社會環(huán)境 :如今的美術專業(yè)生越來越多,市場對于美術生的需求量也并不是很大,這讓很多美術生走投無路選擇了當老師或者改行其他專業(yè)。但是我既然選擇了美術專業(yè)我就抱著一份干到底的信心學的。對與我的職業(yè)生涯來說我想我應該從我的興趣、愛好、能力、特長、經(jīng)歷及不足來選擇符合自己的職業(yè)傾向。對我而言,職業(yè)選擇是否適當,將影響其將來事業(yè)的成敗以及一生的幸福。
7、行業(yè)走勢:中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展起步比較早,歷史悠久,但是還是處于初級階段,縱觀中國動漫的發(fā)展歷史。從上世紀20年代到現(xiàn)在也有過歷史輝煌的一頁,但是很遺憾的是都沒有以一種產(chǎn)業(yè)的發(fā)展形式展現(xiàn)在我們面前,中國動漫的發(fā)展可以追溯到上個世紀的20
年代,直到現(xiàn)在已經(jīng)也有一段時間了。近些年來,隨著大眾文藝娛樂日趨多元化以及數(shù)碼特效技術的不斷創(chuàng)新,動漫文化又開始得以新的繁榮,出現(xiàn)了FLASH動畫、三維動畫、全息動畫等嶄新的動漫形式。這讓動漫設計產(chǎn)業(yè)前景大片良好
8、職業(yè)意識 下面我來談談我的成才觀和職業(yè)道德。并不是文化水平達標了,工作高工薪職業(yè)就算成才了。我覺得成才先成人,只有合格的做了一個人你才有機會去談你所建立的工業(yè)。樹苗如果因為怕痛而拒絕修剪,那就永遠不會成材!在學校老師們辛勤的教導我們做人的準側(cè),走上了社會或許還有人會指引你一把,但是不像學校那樣你犯錯誤了還有改正的機會,所以必須在學校就樹立好自己的意識。首先樹立好自己的道德意識,無論任何情況都要辨別真善美,假惡丑的區(qū)別。不為任何利益出賣別人或者出賣自己的人格。同時這也是我的職業(yè)道德!職業(yè)道德關系到你工作的態(tài)度以及你工作的結果,沒有職業(yè)道德的人他的工作其實再有出色的成果也只會被人瞧不起。