歐洲杯小組賽出線規(guī)則(詳解)

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歐洲杯大幕拉開,相信球迷朋友們已經(jīng)存好啤酒約好伙伴調(diào)好作息時間準(zhǔn)備觀戰(zhàn)了吧。但是等等,作為一名技術(shù)派球迷,你真的已經(jīng)對歐洲杯的小組出線規(guī)則了解清楚了么?

2016法國歐洲杯將有24支參賽球隊

2016法國歐洲杯將有24支參賽球隊

新浪體育訊 歐洲錦標(biāo)賽將在法國舉行,這是歷史上第一次將有24支參賽隊進(jìn)入到?jīng)Q賽圈比賽當(dāng)中。

歐足聯(lián)53支球隊參加預(yù)選賽,法國隊作為東道主直接進(jìn)入決賽圈。53支球隊共分為9組,A-H組各有6支球隊,I組有5支球隊。

每個小組的前兩名直接晉級歐錦賽決賽圈。小組賽根據(jù)積分多少進(jìn)行排名,如果兩支或多支球隊積分相同,依次依照如下規(guī)則對其進(jìn)行排名:

a. 相互比賽間的積分;

b. 相互比賽間的凈勝球數(shù);

c. 相互比賽間的進(jìn)球數(shù);

d. 相互比賽間的客場進(jìn)球數(shù);

e. 如果套用a-d規(guī)則之后仍有球隊未分出排名,再套用a-d規(guī)則來對未分出排名的球隊進(jìn)行比較,如果這樣的循環(huán)仍無法確認(rèn),則根據(jù)f-j規(guī)則來判定排名;

f. 小組賽凈勝球;

g. 小組賽進(jìn)球數(shù);

h. 小組賽客場進(jìn)球數(shù);

i. 公平競賽得分;

j. 歐足聯(lián)排名。

9個小組的最好成績的第三名直接晉級歐錦賽決賽圈。比較最好成績的第三名的時候,A-H組的8支參比球隊需排除其對本組第六名的比賽成績,然后與I組的一起比較。依次依照如下規(guī)則來確定排名:

a. 小組賽積分;

b. 小組賽凈勝球;

c. 小組賽進(jìn)球數(shù);

d. 小組賽客場進(jìn)球數(shù);

e. 公平競賽得分;

f. 歐足聯(lián)排名。

剩余的8個小組的第三名進(jìn)入附加賽階段。8支球隊經(jīng)過抽簽被分為兩兩四對,進(jìn)行主客場兩回合的附加賽。兩回合的附加賽中進(jìn)球多的球隊晉級,如果兩隊結(jié)果持平,客場進(jìn)球多的球隊晉級,如果仍然相同,將進(jìn)入上下半場各15分鐘的加時賽,如果加時賽兩隊都沒有進(jìn)球,將進(jìn)行點球大戰(zhàn)分出勝負(fù)。

歐洲杯決賽圈比賽將首先進(jìn)行小組賽,24支球隊被分為6個小組,每個小組4支球隊。每個小組的前兩名,以及4個成績最好的小組第三進(jìn)入到16強(qiáng)。然后進(jìn)入淘汰賽。(周博)

要知道這可是史上第一屆24支球隊參加的歐洲杯,其決出16強(qiáng)的規(guī)則也是相當(dāng)復(fù)雜。因此寫作本文前,作者在歐足聯(lián)官網(wǎng)下載了官方規(guī)則的pdf文檔。打開一看,嗯,瞬間找到了寫畢業(yè)論文時查英文文獻(xiàn)的感覺。廢話少說,下面就聽我慢慢道來吧。

一、出線規(guī)則和16強(qiáng)對陣

出線規(guī)則很簡單。24支球隊要決出16強(qiáng)進(jìn)入淘汰賽,所以首先:六個小組第一名和第二名直接出線,這就有了12支球隊。隨后比較各個小組的第三名成績,找出四個成績最好的小組第三出線,一共就出來了16強(qiáng)。

關(guān)鍵是16強(qiáng)對陣,歐洲杯規(guī)則中沒有使用抽簽的辦法,而是提前規(guī)定了淘汰賽各場的對陣圖。然后再在有可能出現(xiàn)不同小組第三的情況下,設(shè)定了所有各種可能性所對應(yīng)的結(jié)果。最后得到一個確定好的表格,只要把結(jié)果往里面一套,自然便知道誰會跟誰對陣。

首先,進(jìn)入16強(qiáng)后的淘汰賽按如下原則對陣:

淘汰賽第一場:由A2對陣C2

淘汰賽第二場:由D1對陣B3或E3或F3

淘汰賽第三場:由B1對陣A3或C3或D3

淘汰賽第四場:由F1對陣E2

淘汰賽第五場:由C1對陣A3或B3或F3

淘汰賽第六場:由E1對陣D2

淘汰賽第七場:由A1對陣C3或D3或E3

淘汰賽第八場:由B2對陣F2

由于前四場在一個半?yún)^(qū),后四場在另一個半?yún)^(qū),這樣的安排,能夠使每個半?yún)^(qū)都包括六個組的至少一支球隊。那么對于第二、三、五、七場可能出現(xiàn)的不同情況,歐足聯(lián)規(guī)則中也充分考慮了。下表就顯示了所有不同的小組第三出線后的16強(qiáng)對陣情況:

小組第三出線后可能的對陣情況一覽

嗯,也就是說,如果法國拿到A組第一,那他們絕對不會碰上B和F組的第三,哪怕英格蘭和葡萄牙意外拿到第三也不會提前相遇了。但C、D和E組可就不好說嘍。喂,E組那個藍(lán)衣服的,說你呢,小組賽別再慢起手倒立了啊!

二、小組中怎么判定第三

小組中出現(xiàn)相同積分怎么辦?這是本篇文章的難點,請同學(xué)們做好筆記:

歐洲杯規(guī)則第18.01條,如果同組中兩個或多個隊積分相同,則依次通過如下規(guī)則進(jìn)行排名:

a、 計算同分球隊之間的比賽結(jié)果,積分高者排前;

b、 計算同分球隊之間的比賽結(jié)果,凈勝球多者排前;

c、 計算同分球隊之間的比賽結(jié)果,進(jìn)球數(shù)多者排前;

d、 如果a-c均相等,則單獨比較相同球隊二者之間的比賽決定相互排名,同樣按a-c順序比較;如仍無法確定,則使用e-h規(guī)則;

e、 計算在整個組比賽中的凈勝球;

f、 計算在整個組比賽中的進(jìn)球數(shù);

g、 計算在決賽圈中獲得的公平競賽分;

h、 由歐足聯(lián)國家隊積分排名決定位次(通過2012年歐洲杯、世界杯和本屆歐洲杯小組賽階段表現(xiàn)進(jìn)行計算)。

原文為證,有圖有真相!

上面這套規(guī)則的a-c部分說明,如果多支球隊同分,首先應(yīng)做的事情是,計算他們之間的戰(zhàn)績。比如F組的葡萄牙對其他三隊全勝積9分,而冰島、匈牙利和奧地利三隊之間互有勝績,同積3分。此時葡萄牙隊小組第一,要決定其他三支球隊的排名,首先將葡萄牙隊排除在外,先單獨計算三者之間的戰(zhàn)績。

舉例說明,假如A組三支球隊之間的賽果是冰島2-1匈牙利,匈牙利1-0奧地利,奧地利1-0冰島。此時按照規(guī)則a-c,僅比較三隊之間成績:首先積分都是3分,其次凈勝球都是1,第三進(jìn)球數(shù)冰島和匈牙利2,奧地利1。因此奧地利排小組第4。

那么此時冰島和匈牙利怎么排序呢?規(guī)則d就是解決這個問題的。一旦a-c規(guī)則判斷后仍然同分,則將已經(jīng)判斷出的球隊排除,剩下球隊再次執(zhí)行規(guī)則a-c。所以,去除奧地利隊之后再比,冰島勝匈牙利,因此冰島第2,匈牙利第3。(以上比分僅作解讀規(guī)則舉例)

Group C

只是舉個栗子~~

2004年的歐洲杯上,兩支北歐球隊給球迷上了一堂很好的規(guī)則普及課。C組意大利先被丹麥0-0逼平,隨后又跟瑞典1-1戰(zhàn)平。第三輪戰(zhàn)前,丹麥和瑞典均在保加利亞身上取得3分。最后一輪如果意大利能夠取勝保加利亞,而丹麥瑞典戰(zhàn)平,則三隊同積5分。由于按照這一規(guī)則,保加利亞將被排除,只計算三隊互相之間戰(zhàn)績。三隊相互均戰(zhàn)平,所以積分均為2,且凈勝球為。因此只要丹麥和瑞典以2-2或更高的比分戰(zhàn)平,則不論意大利如何大比分戰(zhàn)勝保加利亞,兩隊都能憑借相互間戰(zhàn)績的進(jìn)球數(shù)高而淘汰意大利。最終兩支北歐球隊也默契地選擇了2-2踢成平局,將意大利擠出了淘汰賽。

好了,如果像上述假設(shè)再變一下,冰島、匈牙利和奧地利三隊之間的比分都是1-0,那么規(guī)則d也不管用了,就只能接下來看規(guī)則e-h。規(guī)則e、f是計算整個小組內(nèi)的成績,也就是說把剛才置身事外的葡萄牙加進(jìn)來,看進(jìn)球和凈勝球。在這個條件下,葡萄牙就成了其它各隊的裁判。誰對葡萄牙時少丟球多進(jìn)了球,就能決定最終的名次靠前。

如果葡萄牙跟他們的比分也一樣,比如都是1-0勝,那么從比分上已經(jīng)沒法判斷孰優(yōu)孰劣了,規(guī)則g則是從公平競賽上找依據(jù)。所謂公平競賽分,是指每支球隊在一場比賽中因為紅黃牌被扣除的分?jǐn)?shù)。規(guī)則C5.1中規(guī)定,一場比賽一支球隊最多-10分,其中黃牌-1分,紅牌-3分。如果是兩黃變一紅也僅-3分,但如果是一黃后被紅牌直接罰下,則扣-1-3= -4分。

如果公平競賽分也一樣,那最后一個辦法就只能看“出身”了。在規(guī)則B1.2.b中規(guī)定,歐洲杯決賽圈的積分排名,根據(jù)2012年歐洲杯、世界杯的資格賽和決賽圈成績,以及歐洲杯決賽圈資格賽成績決定。這種情況真的太罕見了,但真要碰上了怎么辦?翻故紙堆吧!

最后,規(guī)則第18.02條指出:如果相同積分、相同進(jìn)球的兩支球隊正好是最后一場比賽相遇,且直到比賽結(jié)束仍然沒有分出勝負(fù),他們可以通過互罰點球(點球規(guī)則按照淘汰賽加時賽后點球決勝的規(guī)則)來決出排名。但如小組內(nèi)存在其他球隊積分相同的情況,則應(yīng)該使用上述18.01規(guī)則。

神奇的規(guī)則第18.02最接近生效的一次

在歷史上,規(guī)則18.02從未真正使用過。非常接近的一次是2008年歐洲杯,當(dāng)時A組的土耳其最后一輪對陣捷克。之前土耳其0-2不敵葡萄牙,2-1戰(zhàn)勝瑞士。而捷克則是1-0勝瑞士,1-3不敵葡萄牙。二者均為3分,-1凈勝球和兩粒入球。一旦踢平,就需要點球決定誰小組第二出線,但最終尼哈特在89分鐘的進(jìn)球令土耳其逆轉(zhuǎn)取勝,也使這項規(guī)則沒有生效。

三、四個成績最好小組第三如何確定

由于不同組的小組第三之間沒有交手記錄,因此確定成績最好的小組第三反而要比組內(nèi)排名要簡單。總共5條規(guī)則:

a、 先看組內(nèi)積分;

b、 積分相同看凈勝球;

c、 凈勝球也相同,看進(jìn)球數(shù);

d、 進(jìn)球數(shù)相同,看決賽圈階段的公平競賽分;

e、 由歐足聯(lián)國家隊積分排名決定位次。

再次原文為證!

簡單來說就是先看各自組內(nèi)積分,再看組內(nèi)凈勝球,再看組內(nèi)進(jìn)球數(shù)。三者都一樣的情況下,如法炮制,看公平競賽分,再看國家隊歷史積分排名。這個歷史積分跟上述規(guī)則一樣,還是根據(jù)2012年歐洲杯、世界杯的資格賽和決賽圈成績,以及歐洲杯決賽圈資格賽成績決定。

如果你還記得之前我們推出過的《說說那些年大賽的小組第三》,那么你一定對大概多少積分能夠保證小組出線還有印象吧?一般來說,積4分小組出線概率就非常大,積3分的話,自己凈勝球一定要大于-1,同時寄托運氣不是那么差,基本還是能夠出線的。積2分一般來說,就只能慢走不送了。

隨著比賽的進(jìn)行,小組出線的形勢會日益明朗。但24隊賽制最吸引人的一點,是小組賽最后一刻仍有逆轉(zhuǎn)出線的可能。按照上面的說明,分析球隊的出線形勢,提前預(yù)知出線后的對手,你一定會成為小伙伴們眼中的懂球帝。

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