影片龍門飛甲觀后感參考【薦讀】

思而思學(xué)網(wǎng)

 影片IMAX龍門飛甲,在三D技術(shù)方面做得相當(dāng)好了,影片龍門飛甲觀后感。但是相比影片阿凡達(dá)相差還是很大。在影片中出現(xiàn)了很多小人效果。這些說明了我們國內(nèi)的3D片子還是容易被3D技術(shù)所困繞。小人效果的原因我們很多3D攝影都明白那是因?yàn)閿z影的軸間距大于人眼的正常值。我們正常人的軸間距是65毫米,。在阿凡達(dá)的拍攝中有很多軸間距采用的是8毫米,所以他呈現(xiàn)給我們的是一個巨大的視界。

在影片龍門飛甲中有好多鏡頭用的的是廣角,他們?yōu)榱顺尸F(xiàn)更加立體的效果就加大了軸間距,我從影片上估計(jì)他們所用的軸間距大概是70--80毫米左右。從這里我覺得中國人有時候也是很極端的。為什么一定要體現(xiàn)那么強(qiáng)烈的立體感呢。我們用這個技術(shù)目的是為了更好的講故事。故事里的人物在我們的心里才是主要的東西。

同時我們從小都是一種方式在接受影片,突然有一個這樣模擬空間存在我們面前,我們還需要更多時間去適應(yīng)他,觀后感《影片龍門飛甲觀后感》。當(dāng)我們的觀眾適應(yīng)的時候,我們才應(yīng)該給他們呈現(xiàn)另一個新的世界,一個龐大的視覺在看這個世界,或是一個微小的視覺在看這個世界。但是我們目前還需要用我們的正常形成的視覺觀念去看這個立體的世界。

對于影片的技術(shù)我們中國都是在學(xué)習(xí)階段,所以我們也不能太過苛刻。對于故事情節(jié)我不敢恭維,但是對于其中的高手功夫我覺得有好幾個地方是很有氣勢和想法的。一個是雨化田震碎迎面而來的茶杯。還有雨化田震碎手中的劍當(dāng)暗器使。就這些功夫已經(jīng)給陳坤演的雨化田披上的一個神秘的色彩。

而對于雨化田的對手趙懷安卻表現(xiàn)的很牽強(qiáng)。功夫的高深只是一些支離破碎的招式。他的功夫怎么好我們看不到。就以雨化田的功夫他們幾個三腳貓的功夫又如何殺得了雨化田;蛟S是在希望我們社會的弱勢的正義群體能夠戰(zhàn)勝邪惡。只是一種寄托所以他們贏了,但是贏得那么牽強(qiáng)。真正的現(xiàn)實(shí)我們又如何贏得了呢。

熱門推薦

最新文章